مدرّسة معاكِ خطوة بخطوة
جلسات مباشرة بتمشي في عملية التصميم من فهم المستخدم لحد بناء الحلول.
في يوكسيرا بنخلي تعلّم تصميم تجربة المستخدم وواجهات المستخدم عملي ومتاح، من خلال منهج منظم وتوجيه مباشر وتطبيق في كل جلسة.
اكتشفي البرنامج ←من نحن
بدأت يوكسيرا كمبادرة تعليمية سنة 2025 على يد سلسبيـل زبادي، وظهرت بهويتها الرسمية UXera في 2026. بنساعد المهتمين بالتصميم يطوّروا مهاراتهم من خلال الشرح المنظم والعمل الجماعي والتطبيق.
جلسات مباشرة بتمشي في عملية التصميم من فهم المستخدم لحد بناء الحلول.
كل سيشن فيها جزء عملي وتكليف مرتبط بالمحتوى، مع متابعة أثناء التقدم.
مدة البرنامج من 6 إلى 8 شهور، والتقديم بيبدأ بفورم وتاسكات عملية لاختيار الطلاب الملتزمين.
الرحلة التعليمية
منهج يوكسيرا مبني على محاضرات فعلية في Design Thinking، أبحاث المستخدمين، المقابلات، مبادئ سهولة الاستخدام، تصميم الواجهات، أنظمة التصميم، الذكاء الاصطناعي والبروتوتايب باستخدام Figma.
تخطيط الأبحاث، مقابلات المستخدمين، تحليل البيانات، تحديد نقاط الألم، رحلات المستخدم وتقييم قابلية الاستخدام.
الألوان والتسلسل البصري والأنماط والمكونات وأنظمة التصميم وتصميم الشاشات.
نستخدم Figma من تنظيم الأبحاث والأفكار إلى تصميم الواجهات والبروتوتايب، مع التعرّف على AI وDesign Tokens وHandoff.
نظرة على البرنامج
أونلاين · من 6 إلى 8 شهور · بنظام الدفعات · تبدأ دفعات جديدة تقريبًا كل 6 شهور · العدد المتوقع سنويًا 40 طالبًا.
كل جلسة فيها تدريب عملي وتاسكات، وبنستخدم Figma عبر مراحل التصميم مع توجيه ومتابعة.
نتائج التعلم
أكمل البرنامج 23 متدربًا من خلال جلسات تعليمية وتطبيقات عملية وتكليفات مستمرة.
أعمال الدفعة السابقة
اتفرّجي على مشاريع تخرج الدفعة السابقة من يوكسيرا. اضغطي على أي مشروع عشان تشوفي تفاصيله كاملة على Behance.
مصادرنا ومجتمعنا
بنشارك مصادر تعليمية ونتواصل مع مجتمع المهتمين بالتصميم عبر منصاتنا. تقدري كمان تستكشفي قاموس عناصر واجهات المستخدم الخاص بيوكسيرا.
تواصلي معنا
تابعي أخبار الدفعات الجديدة وتفاصيل البرنامج من خلال صفحات يوكسيرا الرسمية.